js 编码指南
# js 代码规范
# 单行代码块
在单行代码块中使用空格
不推荐
function foo () {return true}
if (foo) {bar = 0}
2
推荐
function foo() { return true }
if (foo) { bar = 0 }
2
# 大括号风格
在编程过程中, 大括号风格与缩进风格紧密联系, 用来描述大括号相对代码块位置的方法有很多. 在 JavaScript 中, 主要有三种风格, 如下:
- One True Brace Style
if (foo) {
bar()
} else {
baz()
}
2
3
4
5
- Stroustrup
if (foo) {
bar()
}
else {
baz()
}
2
3
4
5
6
- Allman
if (foo)
{
bar()
}
else
{
baz()
}
2
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5
6
7
8
我们团队约定使用
One True Brace Style
风格
# 变量命名
当命名变量时, 主流分为驼峰式命名(variableName)和下划线命名(variable_name)两大阵营.
团队约定使用驼峰式命名
# 拖尾逗号
在 ECMAScript5 里面, 对象字面量中的拖尾逗号是合法的, 但在 IE8(非 IE8 文档模式)下, 当出现拖尾逗号, 则会抛出错误.
拖尾逗号的例子:
var foo = {
name: 'foo',
age: '22',
}
2
3
4
拖尾逗号的好处是, 简化了对象和数组添加或删除元素, 我们只需要修改新增的行即可, 并不会增加差异化的代码行数.
因为拖尾逗号有好也有不好, 所以团队约定允许在最后一个元素或属性与闭括号
]
或}
在不同行时, 可以(但最好不要)使用拖尾逗号. 当在同一行时, 禁止使用拖尾逗号.
# 逗号空格
逗号前后的空格可以提高代码的可读性, 团队约定在逗号后面使用空格, 逗号前面不加空格.
不推荐
var foo = 1,bar = 2
var foo = 1 , bar = 2
var foo = 1 ,bar = 2
2
3
推荐
var foo = 1, bar = 2
# 逗号风格
逗号分隔列表时, 在 JavaScript 中主要有两种逗号风格:
- 标准风格, 逗号放置在当前行的末尾
- 逗号前置风格, 逗号放置在下一行的开始位置
团队约定使用标准风格
不推荐
var foo = 1
,
bar = 2
var foo = 1
, bar = 2
var foo = ['name'
, 'age']
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推荐
var foo = 1,
bar = 2
var foo = ['name',
'age']
2
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4
5
# 计算属性的空格
团队约定在对象的计算属性内, 禁止使用空格
不推荐
obj['foo' ]
obj[ 'foo']
obj[ 'foo' ]
2
3
推荐
obj['foo']
# 拖尾换行
在非空文件中, 存在拖尾换行是一个常见的 UNIX
风格, 它的好处是可以方便在串联和追加文件时不会打断 Shell
的提示. 在日常的项目中, 保留拖尾换行的好处是, 可以减少版本控制时的代码冲突.
不推荐
function func() {
// do something
}
2
3
推荐
function func() {
// do something
}
// 此处是新的一行
2
3
4
# 函数调用
为了避免语法错误, 团队约定在函数调用时, 禁止使用空格
不推荐
fn ()
fn
()
2
3
推荐
fn()
# 缩进
代码保持一致的缩进, 是作为工程师的职业素养. 但缩进用两个空格, 还是四个空格, 是用 Tab
还是空格呢? 这样的争论太多了, 也得不出答案. 本规范结合了市面上优秀的开源项目, 姑且约定使用 空格
来缩进, 而且缩进使用两个空格.
# 对象字面量的键值缩进
团队约定对象字面量的键和值之间不能存在空格, 且要求对象字面量的冒号和值之间存在一个空格
不推荐
var obj = { 'foo' : 'haha' }
推荐
var obj = { 'foo': 'haha' }
# 构造函数首字母大写
在 JavaScript 中 new
操作符用来创建某个特定类型的对象的一个实例, 该类型的对象是由一个构造函数表示的. 由于构造函数只是常规函数, 唯一区别是使用 new
来调用. 所以我们团队约定构造函数的首字母要大小, 以此来区分构造函数和普通函数.
不推荐
var fooItem = new foo()
推荐
var fooItem = new Foo()
# 构造函数的参数
在 JavaScript 中, 通过 new
调用构造函数时, 如果不带参数, 可以省略后面的圆括号. 但这样会造成与整体的代码风格不一致, 所以团队约定使用圆括号
不推荐
var person = new Person
推荐
var person = new Person()
# 链式调用
链式调用如果放在同一行, 往往会造成代码的可读性差, 但有些时候, 短的链式调用并不会影响美观. 所以本规范约定一行最多只能有四个链式调用, 超过就要求换行.
# 空行
空白行对于分离代码逻辑有帮助, 但过多的空行会占据屏幕的空间, 影响可读性. 团队约定最大连续空行数为 2
不推荐
var a = 1
var b = 2
2
3
4
5
推荐
var a = 1
var b = 2
2
3
# 链式赋值
链式赋值容易造成代码的可读性差, 所以团队约定禁止使用链式赋值
不推荐
var a = b = c = 1
推荐
var a = 1
var b = 1
var c = 1
2
3
# 变量声明
JavaScript 允许在一个声明中, 声明多个变量. 团队约定在声明变量时, 一个声明只能有一个变量
不推荐
var a, b, c
推荐
var a
var b
var c
2
3
# 分号
JavaScript 在所有类 C 语言中是比较独特的, 它不需要在每个语句的末尾有分号. 在很多情况下, JavaScript 引擎可以确定一个分号应该在什么位置然后自动添加它. 此特征被称为 自动分号插入 (ASI), 被认为是 JavaScript 中较为有争议的特征.
团队中对于是否应该使用分号, 也有许多争论, 本规范推荐不使用分号, 因为我们认为好的工程师应该知道什么时候该加, 什么时候不该加.
相关参考 :semi (opens new window)
# 代码块空格
一致性是任何风格指南的重要组成部分. 虽然在哪里放置块的开括号纯属个人偏好, 但在整个项目中应该保持一致. 不一致的风格将会分散读者阅读代码的注意力.
团队约定代码块前要添加空格
不推荐
if (a){
b()
}
function a (){}
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推荐
if (a) {
b()
}
function a() {}
2
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4
5
# 操作符的空格
团队约定操作符前后都需要添加空格
不推荐
var sum = 1+2
推荐
var sum = 1 + 2
# js 语言规范
JavaScript 是一种客户端脚本语言, 这里列出了编写 JavaScript 时需要遵守的规则.
# 类型
基本类型
- 字符串
- 数值
- 布尔类型
- null
- undefined
const foo = 1 let bar = foo bar = 9 console.log(foo, bar) // 1, 9
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5
6复杂类型
- object
- array
- function
const foo = [1, 2, 3] const bar = foo bar[0] = 9 console.log(foo[0], bar[0]) // 9, 9
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6
# 引用
const
和 let
都是块级作用域, var
是函数级作用域
对所有引用都使用
const
, 不要使用var
// bad var a = 1 var b = 2 // good const a = 1 const b = 2
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7如果引用是可变动的, 则使用
let
// bad var count = 1 if (count < 10) { count += 1 } // good let count = 1 if (count < 10) { count += 1 }
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# 对象
请使用字面量值创建对象
// bad const a = new Object {} // good const a = {}
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5别使用保留字作为对象的键值, 这样在 IE8 下不会运行
// bad const a = { default: {}, // default 是保留字 common: {} } // good const a = { defaults: {}, common: {} }
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11请使用对象方法的简写方式
// bad const item = { value: 1, addValue: function(val) { return item.value + val } } // good const item = { value: 1, addValue(val) { return item.value + val } }
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17请使用对象属性值的简写方式
const job = 'FrontEnd' // bad const item = { job: job } // good const item = { job }
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11对象属性值的简写方式要和声明式的方式分组
const job = 'FrontEnd' const department = 'JDC' // bad const item = { sex: 'male', job, age: 25, department } // good const item = { job, department, sex: 'male', age: 25 }
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# 数组
请使用字面量值创建数组
// bad const items = new Array() // good const items = []
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5向数组中添加元素时, 请使用
push
方法const items = [] // bad items[items.length] = 'test' // good items.push('test')
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7使用拓展运算符
...
复制数组// bad const items = [] const itemsCopy = [] const len = items.length let i // bad for (i = 0; i < len; i++) { itemsCopy[i] = items[i] } // good itemsCopy = [...items]
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13使用数组的
map
等方法时, 请使用return
声明, 如果是单一声明语句的情况, 可省略return
// good ;[1, 2, 3].map(x => { const y = x + 1 return x * y }) // good ;[1, 2, 3].map(x => x + 1) // bad const flat = {} ;[[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduce((memo, item, index) => { const flatten = memo.concat(item) flat[index] = flatten }) // good const flat = {} ;[[0, 1], [2, 3], [4, 5]].reduce((memo, item, index) => { const flatten = memo.concat(item) flat[index] = flatten return flatten }) // bad inbox.filter(msg => { const { subject, author } = msg if (subject === 'Mockingbird') { return author === 'Harper Lee' } else { return false } }) // good inbox.filter(msg => { const { subject, author } = msg if (subject === 'Mockingbird') { return author === 'Harper Lee' } return false })
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# 解构赋值
当需要使用对象的多个属性时, 请使用解构赋值
// bad function getFullName(user) { const firstName = user.firstName const lastName = user.lastName return `${firstName} ${lastName}` } // good function getFullName(user) { const { firstName, lastName } = user return `${firstName} ${lastName}` } // better function getFullName({ firstName, lastName }) { return `${firstName} ${lastName}` }
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19当需要使用数组的多个值时, 请同样使用解构赋值
const arr = [1, 2, 3, 4] // bad const first = arr[0] const second = arr[1] // good const [first, second] = arr
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8函数需要回传多个值时, 请使用对象的解构, 而不是数组的解构
// bad function doSomething() { return [top, right, bottom, left] } // 如果是数组解构,那么在调用时就需要考虑数据的顺序 const [top, xx, xxx, left] = doSomething() // good function doSomething() { return { top, right, bottom, left } } // 此时不需要考虑数据的顺序 const { top, left } = doSomething()
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# 字符串
字符串统一使用单引号的形式
''
// bad const department = "JDC" // good const department = 'JDC'
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5程序化生成字符串时, 请使用模板字符串
const test = 'test' // bad const str = ['a', 'b', test].join() // bad const str = 'a' + 'b' + test // good const str = `ab${test}`
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# 函数
请使用函数声明, 而不是函数表达式
// bad const foo = function() { // do something } // good function foo() { // do something }
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9不要在非函数代码块中声明函数
// bad if (isUse) { function test() { // do something } } // good let test if (isUse) { test = () => { // do something } }
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14不要使用
arguments
, 可以选择使用...
arguments
只是一个类数组, 而...
是一个真正的数组// bad function test() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments) return args.join('') } // good function test(...args) { return args.join('') }
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10不要更改函数参数的值
// bad function test(opts) { opts = opts || {} } // good function test(opts = {}) { // ... }
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# 原型
使用
class
, 避免直接操作prototype
// bad function Queue (contents = []) { this._queue = [..contents] } Queue.prototype.pop = function () { const value = this._queue[0] this._queue.splice(0, 1) return value } // good class Queue { constructor (contents = []) { this._queue = [...contents] } pop () { const value = this._queue[0] this._queue.splice(0, 1) return value } }
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# 模块
使用标准的 ES6 模块语法
import
和export
// bad const util = require('./util') module.exports = util // good import Util from './util' export default Util // better import { Util } from './util' export default Util
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13不要使用
import
的通配符*
, 这样可以确保你只有一个默认的 export// bad import * as Util from './util' // good import Util from './util'
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# 迭代器
不要使用
iterators
const numbers = [1, 2, 3, 4, 5] // bad let sum = 0 for (let num of numbers) { sum += num } // good let sum = 0 numbers.forEach(num => (sum += num)) // better const sum = numbers.reduce((total, num) => total + num, 0)
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# 对象属性
使用
.
来访问对象属性const joke = { name: 'haha', age: 28 } // bad const name = joke['name'] // good const name = joke.name
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# 变量声明
声明变量时, 请使用
const
、let
关键字, 如果没有写关键字, 变量就会暴露在全局上下文中, 这样很可能会和现有变量冲突, 另外, 也很难明确该变量的作用域是什么. 这里推荐使用const
来声明变量, 我们需要避免全局命名空间的污染.// bad demo = new Demo() // good const demo = new Demo()
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5将所有的
const
和let
分组// bad let a const b let c const d let e // good const b const d let a let c let e
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# Hoisting
var
存在变量提升的情况, 即var
声明会被提升至该作用域的顶部, 但是他们的赋值并不会. 而const
和let
并不存在这种情况, 他们被赋予了 Temporal Dead Zones, TDZ (opens new window)function example() { console.log(notDefined) // => throws a ReferenceError } function example() { console.log(declareButNotAssigned) // => undefined var declaredButNotAssigned = true } function example() { let declaredButNotAssigned console.log(declaredButNotAssigned) // => undefined declaredButNotAssigned = true } function example() { console.log(declaredButNotAssigned) // => throws a ReferenceError console.log(typeof declaredButNotAssigned) // => throws a ReferenceError const declaredButNotAssigned = true }
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20匿名函数的变量名会提升, 但函数内容不会
function example() { console.log(anonymous) // => undefined anonymous() var anonymous = function() { console.log('test') } }
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9命名的函数表达式的变量名会被提升, 但函数名和函数函数内容并不会
function example() { console.log(named) // => undefined named() // => TypeError named is not a function superPower() // => ReferenceError superPower is not defined var named = function superPower() { console.log('Flying') } } function example() { console.log(named) // => undefined named() // => TypeError named is not a function var named = function named() { console.log('named') } }
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# 分号
我们遵循
Standard
的规范, 不使用分号.关于应不应该使用分号的讨论有很多, 本规范认为非必要的时候, 应该不使用分号, 好的
JS
程序员应该清楚场景下是一定要加分号的.// bad const test = 'good'; (function () { const str = 'hahaha'; })() // good const test = 'good' ;(() => { const str = 'hahaha' })()
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# 标准特性
为了代码的可移植性和兼容性, 我们应该最大化的使用标准方法, 例如优先使用 string.charAt(3)
而不是 string[3]
# eval()
由于 eval
方法比较 evil
, 所以我们约定禁止使用该方法
# with() {}
由于 with
方法会产生神奇的作用域, 所以我们也是禁止使用该方法的
# for-in 循环
推荐使用 for in
语法, 但是在对对象进行操作时, 容易忘了检测 hasOwnProperty(key)
, 所以我们启用了 ESLint
的 guard-for-in
选项
对数组进行
for in
的时候, 顺序是不固定的
# 修改内置对象的原型
不要修改内置对象, 如 Object
和 Array
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